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Softonic-Testbericht

Der Grund, warum ich nicht in Freizeitparks gehe...

Der Park, der sich als interaktive Erzählung beschreibt, versucht schnell, sich vom Spitznamen "Spiel" zu distanzieren, da er seine erschütternde Geschichte des Schreckens und der psychologischen Qualen offenbart. Am Ende steht jedoch eine prekäre Gratwanderung zwischen Wahl und vorgeschriebener Geschichte.

Psychologische Narben und Ängste

Wenn man den Park beginnt, wird man schnell in eines der abschreckendsten Szenarien geworfen, die sich Eltern vorstellen können: den Verlust des Kindes. Sie übernehmen die Kontrolle über Lothringen und verfolgen Ihren Sohn Callum, nachdem er in den abschließenden Vergnügungspark Atlantic Island Park gestürzt ist.

Aber er ist immer einfach unerreichbar, und während Sie ihn verfolgen, verrottet der Park schnell und lässt Sie an Haufen von Müll, ruinierten Fahrgeschäften und verlassenen Ständen vorbei rennen. Die Erniedrigung ist ziemlich kühl und schafft es - in Kombination mit gruseligen Charakteren und Vernunft-Effekten - einen erschreckenden Ton zu setzen, der die beunruhigenden psychologischen Elemente des Spiels zum Tragen kommen lässt.

Zwischen den Trümmern sind Nachrichten und Ereignisse verstreut, mit denen Sie interagieren können. Diese enthüllen die Geheimnisse der Vergangenheit von Atlantic Island Park und Lothringen - und erklären langsam, warum Sie die Schrecken um Sie herum erleben.

Es ist eine effektive Geschichte, die sicherlich etwas davon hat, wenn man mit ihr aus der Ich-Perspektive Lothringens interagiert. Leider finden Sie regelmäßig die Wahlfreiheit bei den Ereignissen der Geschichte merkwürdig.

Nicht die Zeit für Besichtigungen

Der Park ist darauf angewiesen, dass Sie ihn wie ein Spiel behandeln: Klicken Sie auf jeden Interaktionspunkt, um seine ganze Geschichte zu enthüllen. Aber wenn Sie in die Situation Lothringens investiert sind, sollte Sie nichts von Ihrer Jagd ablenken. Viele der Attraktionen, an denen Sie vorbeikommen, können geritten werden - aber das Spiel verleitet Sie nur selten dazu, weil Callum eindeutig woanders ist.

Es ist schade, denn diese Fahrgeschäfte sind die Herzstücke, die die ein- oder zweistündige Geschichte ausfüllen. Obwohl es langsam ist, hat mich der Schwanenritt besonders beeindruckt. Ein Schattentheater erzählt die Geschichte von Hänsel und Gretel, durchsetzt sie aber mit beunruhigenden visuellen Effekten und überraschenden Wendungen, die sie mit den Themen des Spiels in Einklang bringen.

Natürlich sollten fehlende Elemente ein Grund sein, die kurze Erfahrung zu wiederholen. Das Problem ist, dass das Crescendo der Reise von Lorraine so intensiv ist, sowohl was die Geschichte als auch die Verwendung einiger der P.T.-Loop-Spielelemente betrifft, dass ein Neustart das Letzte ist, was man tun möchte.

Erschrecken Sie sich selbst

Der Park ist ein interessantes Experiment in interaktiven Horrorgeschichten, das mehr Erfolg als Misserfolg hat. Aber seine Versäumnisse dienen nur dazu, das Preis-/Zeitwertversprechen weiter hervorzuheben. Das heißt nicht, dass es das Geld nicht wert ist, aber seien Sie sicher, dass Sie wissen, worauf Sie sich einlassen - und denken Sie daran, jede Attraktion zu fahren, die Sie finden.

Vorteile

  • Die visuelle Darstellung ergänzt die Geschichte auf brillante Weise
  • Mächtige psychologische Erzählung
  • Nette Mischung aus Sprung-Angst und Spannung
  • Mehr Erfolg als Misserfolg

Nachteile

  • Wirklich kurz für den Preis
  • Die Entscheidungen greifen schlecht in die Erzählung ein
  • Die meisten Elemente sind schon einmal gesehen worden

Programm ist in anderen Sprachen verfügbar



Nutzer-Kommentare zu The Park

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